ja mir außerdem aufgefallen das die bumpmaps
teilweise schon "vorbeleuchtet " sind (insbesondere
schrauben sind öfters falsch)
[edit]
so hab jetzt einen kleinen fix für darkplaces fertig
der es euch erlaubt reliefmapping zu nutzen
werds morgen im laufe des tages vieleicht hochladen
(es sind knapp 187mb an texturen + die engine modifikation)
offsetmapping_scale 0.0 (offsetmapping aus)
offsetmapping_scale 0.04
offsetmapping_scale 0.16