eigentlich hab ich fast keine ahnung von moderner 3D programmierung. trotzdem hab ich da ne idee gehabt. man könnte objekte ja aus einzelenen kleinen teilchen in etwa der grösse eines pixels erstellen. das ganze mit einem realen physiksystem ausgestattet, könnte jedes objekt aus teilchen verschiedener eigensschaften bestehen. Man müsste ja nicht immer alle teilchen eines objektes berechnen. würde ja reichen, wenn nur die oberfläche berechnet würde, bis sich an der zB durch einen schuss in die wand ändert. Ich weis es klingt verrückt, weil es saumässig viel prozessorleistung verschlingt und zudem noch viel RAM, aber bedenkt.... das würde grafik abgeben, die der realität entspricht!
Cotare out
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