Gaming News

ReFlex

Shambler
Ich bin in der Alpha und fand es (als alter C&C Fan) bis jetzt sehr nett, erstrecht die Grafik, keine Dummen Spielzeugpanzer.
Ich finde es sehr schade um das Spiel und mein HASS auf EA wird so auch nur noch größer!
 

Tombery

Sarge
Ich bin auch so ein alter C&C Hase früher PS1 über linkkabel hehe.
Ich bin für das C&C Tiberium Sun Universum mit Raumschiffen und den
verschiedenen Mauern wo man plananen musste, das neue sagte mir nicht zu.

Und der EA Verein geht mir mit ihren luftschloss träumerei auch auf dem zwirn,
bei halber strecke kriegen Sie nichts mehr gebacken und man fragt sich woran liegts..
Sieht aber auch so aus als niemand imstande ist ein anständiges Strategiespiel zu schaffen sonst sähe der Markt anders aus.

Die Wissens nicht aber ich glaub was hilft, die brauchen eine kürzere Leine!
 

Pantheon

Maledict
Gewohnt schicker Trailer, aber hätten mal lieber einen Smash Bros.-Klon machen sollen, statt noch ein MOBA :P

MOBAs reihen sich langsam in Tower Defense und Puzzle Platformer ein...
 

bot

Chthon
Joar neue Waffen sind immer gut, den Endgegner habe ich nur einmal selber gesehen, aber bin dran gescheitert. Ich finde das Spiel heftig schwer, aber es macht auch sehr viel Spaß!
 

e.v.o

Light Guard
Geil. 1:1 Carmageddon 2 Klon mit neuerer Engine. Fehlt eigentlich nur noch der Maiden Soundtrack und der durchgeknallte Humor..
 

e.v.o

Light Guard
Hab nen Beta Invite für Project Spark bekommen. Mal sehen was Microsoft da gezaubert hat...

Und noch was krasses: Carmack entwickelt bei Occulus Rift tatsächlich "Spiele":
"He's working on a lot of exciting tech," Iribe told us of Carmack's role. "But, his heart and soul and history certainly lies in the game development side." That means, like Epic Games before them and id Software before Epic, Carmack and co. are working on software that'll showcase the Rift's many functions. "That's always been Epic's philosophy. And it's what allowed them to make what they made. It's certainly been id's philosophy in the past. It's been John Carmack's philosophy -- you gotta eat your own dog food here, and develop internal content also," he told us.
So that's what Carmack and Oculus are doing, with plenty of game developers in-house to expedite the process. "You'll see, over the next six to 12 months, if you monitor the careers page, we are putting up our team out there. We wanna make this a very open company. Pay attention to that page and you'll see more and more game developers showing up," Iribe added.
 

Tombery

Sarge
Get Even sieht sehr nicht schlecht aus, find das motion blur sticht zu sehr vom Grafik puschen, wäre aber kurierbar.


Alien Isolation sieht interessant aus, einige Effeckte wieder dabei was zuvor bei Colonial Marines entfernt wurde,
jetzt so schön wie eine verschrumpelte Hexe da hilft kein lifting mehr.
 
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