Das schaut gut aus Tombery, kann aber verstehen dass du dir mit Blender schwer tust, geht mir da nicht anders ^^ Gibt viele Programme mit denen es bedeutend schöner ist zu arbeiten
Ich glaub ich gebs auf mit dem Schwert... diese scheiss normal map fuckt jedes mal ab, ich kriegs kotzen hier, in xNormal hat die ganz ok angeschaut, allerdings wenn man sich die Texture selbst anschaut sind da so viele fehler drinnen... -.- Und in Doom rendert die in etwa genauso beschissen wie die Texture selbst ausschaut -.- könnts euch ja mal anschauen, ich lad mal die normal map hoch. Ich weis einfach nimmer weiter, die normals auf der highpoly schauen ok aus, die normals auf der low poly sind ok, hab mit cage gerendert in maya, xnormals etc - überall scheisse, hab auch mal mit rays anstatt cage probiert, noch beschissener, ich glaub ich tret das ding in die tonne und fass es nimmer an
