Ist ausführlich auf iddevnet (offizielle Doom3 SDK-Doku) erklärt. ->
http://www.iddevnet.com/quake4/AutoDownload
1. Du brauchst zunächst einen Mirror (http oder ftp) wo du die ganzen Map- oder Modfiles hochlädst.
2. Deine Server-Config muss angepasst werden:
//Auto-DL
set net_serverdownload "2"
set net_serverDlBaseURL "url zu deinen Files"
set net_serverDlTable "file1;file2;etc"
Zur lezten Zeile:
"the paths should include the fs_game path ( 'base/', or your mod path .. 'base/myd3map.pk4;d3xp/myroemap.pk4' ). You can also set net_serverDlTable to * to mark all paks that may be requested for download."
3. Clientseitig muss AutdoDL ebenfalls aktiviert sein. Das geht übers Menü oder einfach über die Console bzw. Config mit "net_clientDownoad 1" aktivieren.