Tür mit Ei öffnen

DLS

King Boobus Tuber
Wie ihr es ja sicher aus den Sp maps kennt gibt es dort diese Eier mit deren hilfe man türen die durch schleim bedeckt sind frei machen kann.
Ich hab ein bisschen in den maps rumgewühlt und gefunden wie es geht :)

Als erstes Braucht ihr ein object_podspawner .
Dies ist das Teil welches die Eier wieder spawnen lässt.
Platziert es an der Decke und gebt ihm folgende Einstellungen:
Key:Population Val: 1
Key:Start_on Val:1
Dies Bewirkt das zu beginn des Spiels ein Ei dort Liegt und wenn eins kaputt geht es neu spawnt.
Die könnte so aussehen:



Nun Baut euch eine Tür die später durch das Ei geöffnet werden soll.
Jetzt baut ein func_static mit den folgenden Einstellungen:
Key:skin Val:skins/mapobjects/podgackclip.skin
Key:model Val:models/mapobjects/pod_wall/pod_wall_biodoor.lwo
Key:name Val:PodGack
Jetzt habt ihr das Model von dem Schleim der die Tür versperrt.
Nun sieht es so aus:



Als nächtes braucht ihr noch den Auslöser das auch der Schleim kaputt geht wenn ihr davor ein Ei zerballert :)
erstellt dazu ein trigger_pod_gack mit folgenden einstellungen:
Key:model Val:models/mapobjects/pod_wall/pod_wall_biodoor.lwo
Key:target Val:PodGack
Das sieht undgefähr so aus:



Jetzt einfach alles Passend vor die Tür setzten (den func_static und trigger_pod_gack) das es schön aussieht und fröhlich die tür freiballern B)

Zum Schluss könnte alles in etwa so aussehen:



Falls ihr aber kein festes Model haben wollt , erstell einfach zwei Brushes dort wo ihr den Weg versperrt haben wollt und macht wie oben einen zum func_static und trigger_pod_gack. Gebt im die jeweiligen Keys , bis auf die Models und Skins da ihr ja eure Brushes so behalten wollt wie sie sind ;)
Gebt jetzt lediglich dem func_static die Nodraw Textur und belegt die Vorderseite mit der Textur models/mapobjects/pod_wall/pod_destroy_translucent und schon seid ihr fertsch.
Achtet nur darauf das die Brushes nicht ineinander sitzten , gibt sonst blöde Texturfehler , setzt einfach den trigger_pod_gack vor die Tür.
Im Editor siehts so aus:



Im Spiel so:



(bin offen für Kommentare ist mein erstes Tut ;) )

Viel Spaß
 
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