Quake 4 Tenebrea,wo kommen die Normal Maps hin?

lost soul

Knight
Hi!Weiß jemand vieleicht wo man die Normal maps bei Tenebrea reinkopiert und wie der die Normal Maps dann auf die Orginal Texturen legt?Hat schon jemand gemappt mit Tenebrea?
 

Freakman

Crash
Also, legen wir mal los :)

Als erstes erstellt du die Texturen:

- Die normale Textur (NameDerTextur.tga)
wmet02a.jpg


- Die Normalmap (NameDerTextur_norm.tga)
wmet02a_norm.jpg


- und die Glossmap (NameDerTextur_gloss.tga)
wmet02a_gloss.jpg


Die Namen der Texturen müssen wie in den Klammen genannt heißen!
Die Texturen werden dann automatisch übereinander gelegt.

Jetzt erstellst du im Ordner von Tenebrae einen Unterordner names "override" und dort kopierst du die Texturen dann rein! Jetzt sollte es eigentlich gehen. Wenn nicht, dann sags und ich sage dir noch einen anderen Lösungsweg :D
 
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