Seitdem ich quake 4 mit reliefmapping gezockt habe sieht die doom3 engine ohne irgendwie langweilig aus. Daher habe ich einfach mal versucht den reliefmap patcher auf die prey texturen anzuwenden. Das Patchen hat natürlich super geklappt, allerdings wurden die texturen entweder nicht verwendet oder man muss noch irgend eine config einstellung machen, dass reliefmapping aktiviert ist. Ich weiß, dass man auf höchste beleuchtungsdetails umstellen muss usw um das mach vorwegzunehmen. Das habe ich auch getan, aber es löppt nicht. Irgendwelche Ideen?