Vielen Dank an alle für das nette feedback! ....also ich hab Photoshop benutzt und ein custom crosshair (um den Mittelpunkt abzugucken), wobei ich das original farbige Quakelogo mit Zauberstab ausgeschnitten und frei Transformiert (um die Größe anzupassen) in den Alphakanal eingefügt habe (wird dann in Graustufen umgewandelt, welche hinterher die Transparenzstufen ausmachen) mit der mittleren Spitze exakt an der Stelle des Mittelpunkts usw.. und wegen der Player.def guckst du mal in Datei rein, musst du an zwei Stellen einfach den Pfad des neuen CH angeben. Um Fehler im Vorfeld auszuschließen, rate ich dir, halt dich an die gegebene Verzeichnisstruktur obwohl die tga könnte auch in nem custom Ordner in deinem base Verz. stecken, nur dann musst du natürlich dementsprechend die 2 Pfade in der Player.def ändern.
MfG Sleepwalker