RAGE Kurze RAGE-Videohappen

Flipp!i

Baron
John Root, seines Zeichens ehemaliger Lead Animator bei id Software (2004-2007), hat auf seiner Webseite zwei kleine Animations-Videos veröffentlicht. Zu sehen sind bereits aus den Trailern bekannte Charaktere, einmal in einer Shop-Szene, sowie direkt aus dem Animationsprogramm.

[video=youtube;ZuObGAav-CU]http://www.youtube.com/watch?v=ZuObGAav-CU[/video]

[video=youtube;2lbuOuJgjfw]http://www.youtube.com/watch?v=2lbuOuJgjfw[/video]

Weiterhin erfährt man durch seine kurze Jobbeschreibung als Angestellter von id Software, wie es ihm dort ergangen ist:

As the Lead Animator at iD Software, I was responsible for all animated content in the game including in-game AI, scripted events and cinematics. This included both motion capture and keyframe animations. There was only one other animator and between the two of us we kept the entire team fed with animations. During my tenure with iD I also setup and ran a 16 camera Vicon MX40 system. Working at iD for such an exceptional and legendary team was a truly amazing experience.
Quelle: http://johnroot.com/
 

Adan0s

Administrator
Staff member
Klasse Animationen, wirkt stellenweise wie echt. Allerdings sind die Umgebungstexturen in der Shopsequenz imo auf Doom 3-Niveau, aber das wird vielleicht auch daran liegen, das die Videos mindestens 3 Jahre alt sind.
 

CruSAdeR

Maledict
Man sollte ja eigentlich meinen, dass der Lead Animator den Namen seiner Firma korrekt schreiben kann. :D

Die Animationen sind aber echt geil. PCGames meinte auch schon, dass die noch nie so gute Animationen gesehen haben.
Und das ist ziemlich sicher nicht die finale Grafik. In der finalen Version wird der Typ auch wahrscheinlich (leider) nicht mehr den Soul Cube in der Hand halten. :)
 

Tombery

Sarge
wirklich eine Welt-klasse Maya animation und das nur auf High Quality 640x 480.
Ich bin wirklich schon gespannt wie das jetzige Rage aus sieht als vor 3 Jahren.
 

NachoKing

Undead
Die haben sich sicherlich 3 Jahrelang auf den Content konzentrieren müssen, mal hoffen dass die Texturen wirklich einwenig höher aufgelöst sind :D ID leidet ja darunter, dass das Team nicht all zu groß ist :(
 
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