Ich wollte mich mal mit dem editor befassen, und hatte auch einen raum erstellt, mit hollow leer gemacht, und dann die wände so gestreckt/verkleinert, dass es keine Überschneidungen gibt, aber trotzdem auch keine Lücken entstehen. Dann wollte ich die map mal teste, drücke also F2, nehme die konsole und tippe "testmap mapname". Nach kurzer Zeit sagt er mir: "no .proc file found". Also probiere ich es mal mit "dmap mapname". Da sagt er mir aber "leaked file" und "leak by entity #1" und auch noch "entity reched from outside". Ich habe aber extra darauf geachtet, dass weder der info_player_start noch das light in einem brush stecken oder außerhalb sind. Aßerdem kommt auch noch die meldung "no filling", sowohl wenn ich entities drin habe, und auch wenn nich. Was mache ich falsch?