@blitz: ja, hab mir gestern mal den Toolbag gezogen, sieht nicht schlecht aus, um auf die schnelle ein realtimepreview zu erhalten. Bist wohl mit einigen NDAs belegt, würde mich sonst schon einwenig detaillierter interessieren was du damit meinst
Hatten ja leider nicht den grossen Erfolg mit CE2 mit Lizensierungen, im Gegensatz zu UE3, die sicherlich auch cool ist aber halt für ihre eigenen Disziplinen.
Nachteil ist dann halt, wenn das zeugs im Preview besser aussieht als in der echten Engine könnte man ja auch gleich einen render machen, spiegelt ja dann nicht mehr den ingame-look wieder.
Handling scheint auf jeden Fall gelungen einfach zu sein.
Gibt ja auch ein paar gute realtime dx Shader für 3ds max.