Nach all den Jahren hat ein uns sehr ans Herz gewachsener Mitarbeiter von id Software die legendäre Spieleschmiede verlassen.
Timothee Besset hat heute auf seinem Blog bekannt gegeben, dass er diese Woche id Software hinter sich gelassen hat und nun an einem jungen Startup, jedoch weiterhin in der Gamingszene, in Dallas teilnimmt.
TTimo war besonders den Linuxveteranen ein guter Freund, so kümmerte er sich bisher um alle Ports der Engines auf das freie Betriebssystem.
Einer seiner letzten Schritte bei id Software war die Open Source-Veröffentlichung der id Tech 4 zusammen mit John Carmack.
Wir wünschen Mr. Besset nur das Beste für seine weitere Karriere!
Timothee Besset hat heute auf seinem Blog bekannt gegeben, dass er diese Woche id Software hinter sich gelassen hat und nun an einem jungen Startup, jedoch weiterhin in der Gamingszene, in Dallas teilnimmt.
TTimo war besonders den Linuxveteranen ein guter Freund, so kümmerte er sich bisher um alle Ports der Engines auf das freie Betriebssystem.
Einer seiner letzten Schritte bei id Software war die Open Source-Veröffentlichung der id Tech 4 zusammen mit John Carmack.
Wir wünschen Mr. Besset nur das Beste für seine weitere Karriere!
Gestern um 18:56
Die Besitzer eines iPads/iPhones dürfen sich freuen:
Update 2.0 für RAGE HD ist ab sofort in Apples iTunes Store verfügbar!
Ein Überblick über die neuen Funktionen:
RAGE HD beansprucht mittlerweile 1,19 GB an Speicherplatz. Preislich hat sich beim Spiel nichts geändert. Das 1. Episode Pack im In-App-Store ist zum Aufpreis von 0,79€ erhältlich.
Es wurde nicht bekanntgegeben, ob oder wann ein neues Update für RAGE SD folgt.
Quelle:
AppStore - RAGE HD Version
Bethesda Blog
Update 2.0 für RAGE HD ist ab sofort in Apples iTunes Store verfügbar!
Ein Überblick über die neuen Funktionen:
- Zusammengestellt unter dem iOS 5 SDK, kompatibel mit iOS 5
- Höhere Auflösung von Player-Modell und Waffen-Modellen
- Video-Unterstützung für Kabel mit HDMI-Ausgang
- Raffinierte Video-Unterstützung für die VGA-und Component-Kabel unter iOS 5
- Eine neue Store-Funktionalität mit In-App-Kaufmöglichkeit
- In-App Episode Pack 1 enthält E04: Krake & E05: Aquädukt
- Mehr Inhalt in Kürze im Mutant Bash Store
- Neuer Trailer von RAGE ®
- Performance-Verbesserungen und zahlreiche Bugfixes
RAGE HD beansprucht mittlerweile 1,19 GB an Speicherplatz. Preislich hat sich beim Spiel nichts geändert. Das 1. Episode Pack im In-App-Store ist zum Aufpreis von 0,79€ erhältlich.
Es wurde nicht bekanntgegeben, ob oder wann ein neues Update für RAGE SD folgt.
Quelle:
AppStore - RAGE HD Version
Bethesda Blog
26.01.2012 um 20:35
Seit einigen Stunden sollte den (wohl nur noch wenigen) Enemy Territory-Spielern unter euch aufgefallen sein, dass der Serverbrowser komplett leer ist.

id Software hat soeben per Twitter bekannt gegeben, dass bereits an der Lösung gearbeitet wird.
Für die Ungeduldigen ist es aber auch über Umwege jetzt schon möglich, dafür muss nur der angesprochene Masterserver abgeändert werden. Das gleiche gilt auch für Serveradmins.
Aktualisierte Spieldateien, sowie Quickfixes in Form von temporären bzw. dauerhaften Redirects der Anfragen auf eine andere IP findet Ihr auf der eigens dafür eingerichteten Webseite ETMASTER.NET.

id Software hat soeben per Twitter bekannt gegeben, dass bereits an der Lösung gearbeitet wird.
Für die Ungeduldigen ist es aber auch über Umwege jetzt schon möglich, dafür muss nur der angesprochene Masterserver abgeändert werden. Das gleiche gilt auch für Serveradmins.
Aktualisierte Spieldateien, sowie Quickfixes in Form von temporären bzw. dauerhaften Redirects der Anfragen auf eine andere IP findet Ihr auf der eigens dafür eingerichteten Webseite ETMASTER.NET.
25.01.2012 um 23:43
Wie schnell die Zeit vergeht...

(Bildquelle: QuakeCon-Homepage)
Die QuakeCon 2012 findet in diesem Jahr wieder im Hilton Anatole Hotel in Dallas, Texas statt. Als Zeitraum wurde der 2. - 5. August angegeben. Da es sich überwiegend um eine BYOC-LAN Party handelt, wird wieder ein umfrangreiches Turnier Line-Up erwartet.
Ansonsten noch eine kurze Frage: Doom 4?
Quelle:
QuakeCon-Homepage

(Bildquelle: QuakeCon-Homepage)
Die QuakeCon 2012 findet in diesem Jahr wieder im Hilton Anatole Hotel in Dallas, Texas statt. Als Zeitraum wurde der 2. - 5. August angegeben. Da es sich überwiegend um eine BYOC-LAN Party handelt, wird wieder ein umfrangreiches Turnier Line-Up erwartet.
Ansonsten noch eine kurze Frage: Doom 4?
Quelle:
QuakeCon-Homepage
24.01.2012 um 18:42
Im Bethesda Blog wurde heute verkündet, dass Doom ab sofort wieder weltweit über den Xbox Live Marktplatz erhältlich ist. Weltweit? Ja, dies schließt sogar Deutschland mit ein. Doom und Doom 2 stehen hierzulande seit August 2011 nicht mehr auf dem Index.
Doom wurde ursprünglich bereits 2006 im Xbox Live Marktplatz veröffentlicht, verschwand aber im September 2010 wieder aus dem Katalog.
Das Spiel ist 22,42 MB groß und ist für 400 Microsoft Points erhältlich (ca. 5€).
Quellen:
Bethesda Blog
Xbox Live Marktplatz - Doom Vollversion
The Doom Wiki - Xbox 360
Doom wurde ursprünglich bereits 2006 im Xbox Live Marktplatz veröffentlicht, verschwand aber im September 2010 wieder aus dem Katalog.
Das Spiel ist 22,42 MB groß und ist für 400 Microsoft Points erhältlich (ca. 5€).
Quellen:
Bethesda Blog
Xbox Live Marktplatz - Doom Vollversion
The Doom Wiki - Xbox 360
18.01.2012 um 20:03

Pete Hines (Vice President of PR and marketing bei id Software) bestätigt Entlassungen in einer E-Mail an giantbomb.com. Darin bezeichnet er die Kürzungen im Mitarbeiterstab als normalen Vorgang in der Industrie. Genaue Zahlen und aus welchem Team die Arbeiter stammen gehen aus der E-Mail nicht hervor.
In der gleichen E-Mail schreibt Hines, dass id Software weiterhin Entwickler für zukünftige Titel sucht. Laut John Carmack arbeitet das Studio seit mehreren Jahren an Doom 4 und denkt über eine Fortsetzung von Rage nach. Letzteres hat sich laut vgchartz.com weltweit in den ersten 10 Wochen rund 2,21 Mio. (PS3, XBox 360, PC) mal verkauft.
Quellen:
Rage Verkaufszahlen XBox 360
Rage Verkaufszahlen PS3
Rage Verkaufszahlen PC
giantbomb.com
11.01.2012 um 11:34
Es ist mal wieder an der Zeit einen neuen Treiber von AMD zu promoten.
Der gestern veröffentlichte Preview Treiber Catalyst 12.1a von AMD bringt exklusive Verbesserungen für RAGE mit sich.
Zusammengefasst heißt das folgendes:
Ihr könnt den Preview-Treiber hier für die Plattformen Windows XP, Windows Vista und Windows 7 herunterladen. Der Treiber enthält alle Features des vorhergehenden Preview-Treibers (Version 12.1).
Das lang erwartete Update für RAGE steht wohl auch bevor. Für den Anfang dieses Jahres werden uns auch seit einigen Wochen neue Informationen zum Level-Editor versprochen. Wir können gespannt sein, was da kommt. Ich will nicht sagen, dass das längst überfällig sei, aber... nun gut.
Quelle:
AMD - Support & Drivers
Der gestern veröffentlichte Preview Treiber Catalyst 12.1a von AMD bringt exklusive Verbesserungen für RAGE mit sich.
Zusammengefasst heißt das folgendes:
Additional changes for upcoming update of Rage
- Resolves some new texture corruption issues introduced by the latest version of the game
- Improved performance ~5%
- Smoother game play and reduces multicore sync points
- Fixed mapbuffer failures when switching maps on 32-bit systems.
- Fixed a game crash when switching maps back and forth on 32 and 64bit systems
Das lang erwartete Update für RAGE steht wohl auch bevor. Für den Anfang dieses Jahres werden uns auch seit einigen Wochen neue Informationen zum Level-Editor versprochen. Wir können gespannt sein, was da kommt. Ich will nicht sagen, dass das längst überfällig sei, aber... nun gut.
Quelle:
AMD - Support & Drivers
06.01.2012 um 19:21
Wir von idGames wünschen allen ein frohes neues Jahr 2012.
Auf das es euch und euren Familien weiterhin gut geht und die Diskussionen über unsere Lieblingsschmiede weiter voran gehen.
Lasst euch gut feiern und zelebriert die Welt ausserhalb des Internets.
Auf das es euch und euren Familien weiterhin gut geht und die Diskussionen über unsere Lieblingsschmiede weiter voran gehen.
Lasst euch gut feiern und zelebriert die Welt ausserhalb des Internets.
01.01.2012 um 01:29
Als ich vor ein paar Tagen sagte, dass die Doom 3-Mod Grimm: Quest for the Gather's Key am 25. Dezember veröffentlicht werden soll, war mir nicht bewusst, dass es sich nur um eine Demo handelt. Mit der nächsten Version soll das Projekt ein Standalone-Spiel werden.
Aber halt! Der 25. Dezember? Ja, genau... heute!
Ich habe die Demo durchgespielt und kann nur eins sagen: Wow!
Durchdachtes Map-Design, tolle Grafik dank Sikkmod und viele Fallen die dafür sorgen, dass es nicht langweilig wird. Die Gegner sind nicht ohne und der richtige Umgang mit den Waffen will gelernt sein.
BloodRayne hat parallel zum Release zwei (von vier) Tutorials veröffentlicht, in denen unter anderem auf die Waffen, Gegner und verschiedenen Fallen eingegangen wird.
Die Tutorials findet ihr bei Mod DB. Wer kein Fan von langen Texten ist und gleich loslegen will, sollte sich zumindest die Tutorial-Map anschauen, die in der Demo enthalten ist.
Genug erzählt. Herunterladen könnt ihr die Mod über Mod DB:
Noch etwas: Vor dem Starten unbedingt in readme_grimm.txt reinschauen. Es können beim Spielen hier und da noch Fehler auftreten. Die Demo ist eine Alpha-Version. Solltet ihr Fehler finden, könnt ihr diese - wie in der ReadMe erwähnt - im entsprechenden Thread bei Doom3World melden. Falls ihr das Glück habt eine Radeon Grafikkarte zu besitzen, müsst ihr Catalyst A.I deaktivieren. Andernfalls habt ihr unlustige Grafikfehler.
Viel Spaß beim Spielen.
Links:
Neue Videos zu Grimm: Quest for the Gather's Key
Projektvorstellung: Grimm Quest for the Gatherer's Key
Planet DOOM - Interview mit BloodRayne
Quellen:
Mod DB
Planet DOOM - Grimm Release
Aber halt! Der 25. Dezember? Ja, genau... heute!
Ich habe die Demo durchgespielt und kann nur eins sagen: Wow!
Durchdachtes Map-Design, tolle Grafik dank Sikkmod und viele Fallen die dafür sorgen, dass es nicht langweilig wird. Die Gegner sind nicht ohne und der richtige Umgang mit den Waffen will gelernt sein.
BloodRayne hat parallel zum Release zwei (von vier) Tutorials veröffentlicht, in denen unter anderem auf die Waffen, Gegner und verschiedenen Fallen eingegangen wird.
Die Tutorials findet ihr bei Mod DB. Wer kein Fan von langen Texten ist und gleich loslegen will, sollte sich zumindest die Tutorial-Map anschauen, die in der Demo enthalten ist.
Genug erzählt. Herunterladen könnt ihr die Mod über Mod DB:
Noch etwas: Vor dem Starten unbedingt in readme_grimm.txt reinschauen. Es können beim Spielen hier und da noch Fehler auftreten. Die Demo ist eine Alpha-Version. Solltet ihr Fehler finden, könnt ihr diese - wie in der ReadMe erwähnt - im entsprechenden Thread bei Doom3World melden. Falls ihr das Glück habt eine Radeon Grafikkarte zu besitzen, müsst ihr Catalyst A.I deaktivieren. Andernfalls habt ihr unlustige Grafikfehler.
Viel Spaß beim Spielen.
Links:
Neue Videos zu Grimm: Quest for the Gather's Key
Projektvorstellung: Grimm Quest for the Gatherer's Key
Planet DOOM - Interview mit BloodRayne
Quellen:
Mod DB
Planet DOOM - Grimm Release
25.12.2011 um 12:30
Die Mod of the Year-Awards werden in diesem Jahr zum 10. Mal vergeben. Die Mod-Community (Spieler, Entwickler...) bekommt die Gelegenheit die beliebtesten Mods auszuwählen. Unterschieden wird zwischen Upcoming Mods of 2011 (dazu weiter unten mehr) und Released Mods of 2011.
Vor der Bekanntgabe der Gewinner in den eben erwähnten Kategorien, vergibt die Mod DB-Redaktion selber noch Awards. Die Editors Choice-Awards werden in kleinere Kategorien aufgeteilt:
Ihr seid schlau und habt es schon der Headline entnommen, da brauche ich nicht um den heißen Brei herumzureden:
Die Mod DB-Redaktion hat ihren Community Award an The Dark Mod vergeben.
Die Begründung:
"Without communities mods would be nothing more then a static object on the web, communities are responsible for keeping mods relevant, motivating the developers and expanding on the mod in their own way. To win the Community Award the mod needs to support the fanbase around the modification giving the masses a chance to participate within the overall design of the mod. The Dark Mod is the most deserving this year."

"Building a community is quite a difficult and drawn out process, it first takes a good product to bring in people, then a reason for those people to stick around. The Dark Mod has an amazing collection of user created levels and theme packs built for competitions held by the developers. A shining example of how communities are important for all mods!"
Besser kann man es kaum ausdrücken. TDM hat den Award definitiv verdient.
Wir können auf den Community Content gespannt sein, der uns noch erwartet.
So, um nun noch mal kurz auf die Kategorie Upcoming Mods of 2011 zurückzukommen, die ich am Anfang erwähnte:
Die Top 5 der MOTY 2011: Players Choice - Upcoming Mods wurden heute bekanntgegeben:
Die Top 5 der Released Mods of 2011 sollten demnächst auch ihren Weg in die Öffentlichkeit finden. Hierbei stand The Dark Mod auch wieder als einzige Doom 3-Mod zur Auswahl.
Mal schauen, ob es für einen Platz in den Top 5 reicht.
Update: Für TDM hat es leider nicht gereicht. Die Platzierungen zu Released Mods of 2011 könnt ihr bei Mod DB einsehen.
Da neben Mod DB auch Indie DB zu DesuraNET gehört, ist es nicht verwunderlich, dass auch dort Awards verliehen werden. Der id Tech 2 basierende Indie-Titel OverDose hat es schon mal nicht in die Top 5 der Upcoming Indie Games geschafft, soviel kann ich sagen. Wer mehr dazu wissen will, kann sich bei Indie DB umschauen.
Update 2: Terraria ist Indie of the Year. Minecraft war im vergangenen Jahr auf Platz 1. Mehr dazu bei Indie DB.
Das war es vorerst von mir. Ich wünsche allen frohe Weihnachten.
Quellen:
Planet DOOM
Mod DB
Vor der Bekanntgabe der Gewinner in den eben erwähnten Kategorien, vergibt die Mod DB-Redaktion selber noch Awards. Die Editors Choice-Awards werden in kleinere Kategorien aufgeteilt:
- Interaction Award - Most unique use of player interaction
- Creativity Award - Most unique use of gameplay/game direction
- Community Award - Best community integration in a modification
- Worldly Award - Most complete realisation of a virtual world
- Best Upcoming - Best unreleased modification
- CEO's Silver Spoon - ModDB's founder mod selection award
- Best Multiplayer - Best released multiplayer focused mod
- Best Singleplayer - Best released singleplayer focused mod
Ihr seid schlau und habt es schon der Headline entnommen, da brauche ich nicht um den heißen Brei herumzureden:
Die Mod DB-Redaktion hat ihren Community Award an The Dark Mod vergeben.
Die Begründung:
"Without communities mods would be nothing more then a static object on the web, communities are responsible for keeping mods relevant, motivating the developers and expanding on the mod in their own way. To win the Community Award the mod needs to support the fanbase around the modification giving the masses a chance to participate within the overall design of the mod. The Dark Mod is the most deserving this year."

"Building a community is quite a difficult and drawn out process, it first takes a good product to bring in people, then a reason for those people to stick around. The Dark Mod has an amazing collection of user created levels and theme packs built for competitions held by the developers. A shining example of how communities are important for all mods!"
Besser kann man es kaum ausdrücken. TDM hat den Award definitiv verdient.
Wir können auf den Community Content gespannt sein, der uns noch erwartet.
So, um nun noch mal kurz auf die Kategorie Upcoming Mods of 2011 zurückzukommen, die ich am Anfang erwähnte:
Die Top 5 der MOTY 2011: Players Choice - Upcoming Mods wurden heute bekanntgegeben:
- Platz 5: City 17: Episode One (Half-Life 2)
- Platz 4: S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha (S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)
- Platz 3: Opposing Force 2 (Half-Life 2)
- Platz 2: CoH: Modern Combat (Company of Heroes: Opposing Fronts)
- Platz 1: Cry of Fear (Half-Life)
Die Top 5 der Released Mods of 2011 sollten demnächst auch ihren Weg in die Öffentlichkeit finden. Hierbei stand The Dark Mod auch wieder als einzige Doom 3-Mod zur Auswahl.
Mal schauen, ob es für einen Platz in den Top 5 reicht.
Update: Für TDM hat es leider nicht gereicht. Die Platzierungen zu Released Mods of 2011 könnt ihr bei Mod DB einsehen.
Da neben Mod DB auch Indie DB zu DesuraNET gehört, ist es nicht verwunderlich, dass auch dort Awards verliehen werden. Der id Tech 2 basierende Indie-Titel OverDose hat es schon mal nicht in die Top 5 der Upcoming Indie Games geschafft, soviel kann ich sagen. Wer mehr dazu wissen will, kann sich bei Indie DB umschauen.
Update 2: Terraria ist Indie of the Year. Minecraft war im vergangenen Jahr auf Platz 1. Mehr dazu bei Indie DB.
Das war es vorerst von mir. Ich wünsche allen frohe Weihnachten.
Quellen:
Planet DOOM
Mod DB
24.12.2011 um 13:54












