Modding Resident Evil 4

NachoKing

Undead
RESIDENT EVIL 4

Im Fruehjahr 2007 veroeffentlichte die Firma "Sourcenext" endlich ihre Umsetzung des 2 Jahre alten Horrorklassikers fuer den PC und schockte damit die Spielwelt. Von allen Versionen hatte ausgerechnet die PC Version die schlechteste Grafik und so hagelte es Kritiken ohne ende gegen "Capcom", obwohl diese damit nichts zu tun hatten. Die Grafik war dermassen schlecht, das sogar "Capcom" daraufhin die Zusammenarbeit mit "Sourcenext" beendeten und einen Patch entwickelten. Trotzdem gab es fuer die Fans noch sehr viel zu tun!


Resident Evil 4 1.1.0 German Patch

Hierbei handelt es sich um den offiziellen von "Capcom" entwickelten Patch, der das Spiel grafisch um Welten aufbessert und damit die Grundlage fuer alle Mods ist. Dieser Patch sollte von allem zuerst heruntergeladen werden. Unbedingt saugen!

http://games.softpedia.com/progDownload/Re...load-15038.html




Improved Cut Scenes V2.0

Dieses Paket verbessert die Videosequenzen um einiges. So hat der Entwickler die besseren Videosequenzen der PS2 - Version herrausgeschnitten, hat diese von Bildstoerungen befreit, mit Anti-Aliasing bearbeitet, auf eine hoehere Aufloesung gebracht und schliesslich mit dem tollen x264 Codec encodet. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/ICSv20+SFXpart1...;/fileinfo.html Part 1
http://files.filefront.com/ICSv20+SFXpart2...;/fileinfo.html Part 2





Enhanced Environment 1.5 und 2.0

Dieses Textur-Paket basiert auf einen anderen Textur-Mod und bringt einige Verbesserungen mit sich. So hat der (uebrigens deutsche) Entwickler die Texturen des anderen Textur-Mods nochmal um einiges schaerfer gemacht und er hat den Texturen einen Bumpmapping aehnlichen Effekt verpasst. Dadurch sehen die Texturen unglaublich gut aus und verbessern das Spiel um Welten. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/xfilereadmezip/...;/fileinfo.html Readme
http://files.filefront.com/xscr+part1zip/;...;/fileinfo.html Part 1
http://files.filefront.com/xscr+part2zip/;...;/fileinfo.html Part 2
http://files.filefront.com/EnhEnv+16+updat...;/fileinfo.html Update 1.6
http://files.filefront.com/v20+update+thxt...;/fileinfo.html Update 2.0





Resident Evil 4 High Resolution EFF-TPL Textures Replacement Pack 1.1

Neben den Videosequenzen und Texturen litt das Spiel noch unter einem weiteren sehr unangenehmen Problem und das sind schlecht aufgeloeste Menue-Screens, ein schlechtes HUD und miese Wassereffekte. Dieses Paket verpasst allen Menue-Screens eine hohe Aufloesung, sogar das HUD ist jetzt hochaufgeloest und alle Untertitel sind ebenfalls hochaufgeloest. Desweiteren hat der Entwickler albert den Wassereffekten eine bewegliche Textur verpasst, wodurch sie den Wassereffekten der "Gamecube - Version" um einiges naeher kommen. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/Resident+Evil+4...;/fileinfo.html




ENB Bloom Mod

Dieser Patch fuegt dem Spiel Bloom - Effekte hinzu. Allerdings befindet sich dieser Patch noch immer in der Entwicklung und ist noch laengst nicht abgeschlossen. Deswegen gibt es bisher auch keine Version 1.0. Das Ergebnis kann sich trotzdem schon sehen lassen und laesst das Spiel doch schon um einiges schoener aussehen. Unbedingt saugen!

http://boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_re4_v0074e.zip
http://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4...topic=2890&st=0 UNBEDINGT DURCHLESEN WEGEN .INI TWEAKING





Viper Snake`s Hair for Leon

Bei diesem Mod handelt es sich um ein tolles Textur - Update fuer Leons Haare. Der Entwickler Viper Snake hat seine eigenen Haare fotografiert und als Textur in das Spiel eingebaut und die Haare passen perfekt zu Leons Kopf. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/Viper_Snakes_Ha...;/fileinfo.html




Viper Snake`s Hair for Ada

Bei diesem Mod handelt es sich um ein tolles Textur - Update fuer Adas Haare. Dieses verbessert die Haare des Charakters Ada enorm. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/Viper_Snakes_Ha...;/fileinfo.html




Ultra High Res Jacket (2048x2048) FINAL Version

Dieser nette Mod verbessert die schwachen Texturen von Leons Jacke um so einiges. So sieht die Jacke von Leon mit diesem Mod einfach nur bombastisch gut aus. Unbedingt saugen!

http://www.sendspace.com/file/cmie06



UPDATE FÜR RESIDENT EVIL 4:

HDR Leon

Dieses nette Paket verpasst dem guten Leon voellig neue HighRes Texturen. Dadurch sieht nicht nur seine Kleidung um Welten besser aus, sondern der Modder hat sich auch Leon`s Gesicht angenommen. So erstrahlt der Charakter im ungewohnten HighRes Glanz. Allerdings hat der Modder die Farben der Haare und Jacke etwas veraendert. Wer also einen HDR Leon im Originallook haben will, sollte sich zuerst den HDR Leon installieren und dann erst Viper Snake`s Hair vor Leon und HighRes Jacket um den Originallook zusammen mit "HDR Leon" zu bekommen. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/HDR+Leonzip/;90...;/fileinfo.html





HighRes Ashley

Dieses nette Paket verpasst der guten Ashley HighRes Texturen. Diese wurden an die Grenzen des moeglichen der "Resident Evil 4" - Engine gebracht und kratzen damit das Letzte aus der Engine heraus. Unbedingt saugen!

http://files.filefront.com/HighResAshleyzi...leinfo.html/1/1




Weapon ReSkin Pack

Fuehlt ihr euch von den Waffenskins des Spieles gelangweilt? Dann hat der Schoepfer des "Enhanced Environment" Texture Packs genau das Richtige fuer euch. Dieser hat den Waffen neue Skins verpasst und laesst diese damit unglaublich cool aussehen. Natuerlich ist dieser Mod nur fuer jene interessant, denen der Originallook der Waffen egal ist. Saugen nach eigenem belieben!

http://files.filefront.com/ReSkinPack+by+C...;/fileinfo.html





Sliced Enemies

Findet ihr die menschlichen Gegner zu harmlos? Dann hat der Schoepfer des "Enhanced Environment" Texture Packs genau das Richtige fuer euch. Dieser hat den Gegnern neue Skins verpasst, wodurch die menschlichen Gegner nun an die Zombies der alten "Resident Evil" - Spiele erinnern. So sind ihre Gesichter nun schrecklichst deformiert und horrormaessig. Wer also die Horror-Stimmung des Spieles steigern will, sollte sich dieses, nicht wirkliche, Grafik-Update unbedingt saugen. Saugen nach eigenem belieben!

http://rapidshare.com/files/113160609/slic...y__Cerberus.zip



Hab noch was interessantes zu Resident Evil 4 gefunden. Waehrend der Bloom Patch noch weiter in der Entwicklung ist, hat ein Fan sich ans Tweaking der ini File gesetzt und dabei folgende tolle Ergebnisse erziehlt




Wer spiel inklusive Bloom Patch draufhat, soll sich doch mal diese ini runterladen http://files.filefront.com/enbseriesini/;1...;/fileinfo.html

Danach sieht es bei euch genauso gut aus wie auf den neuen Screenshots ^^
 

NachoKing

Undead
gameexe002-47-49.jpg

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Ja ihr seht richtig. Die Fans sind nur noch einen kleinen Schritt von INGAME Cutscenes entfernt.
Sowas haben Fans bei nem Spiel bisher noch nie geschafft, ein Hoch auf die "Resident Evil 4" Mod Szene!!
Aber bis der Mod fertig ist werden noch viele Monate ins Land ziehen...


Und neue Bilder der neuen ENB Bloom Mod Version

http://boris-vorontsov.narod.ru/screenshot...6_7_9_20_35.jpg
http://boris-vorontsov.narod.ru/screenshot...6_7_9_22_30.jpg

ENB Bloom Mod for Version 1.1

Der Entwickler des ENB Bloom Mods hat sich endlich den Patch zum Spiel heruntergeladen, um seinen Bloom Patch an die verbesserte Grafik anpassen zu koennen. Das Ergebnis sieht noch um einiges schoener aus und unterstuetzt nun auch Spielereien wie Motion Blur, Character Lightning, Particle refraction und sogar Depth of Field. Das Spiel bekommt dadurch ein voellig NEUES Aussehen und man sollte unbedingt die .ini Einstellungen von Boris verwenden um das Spiel GENAUSO aussehen zu lassen. Die neueste Version erschien vor 2 Tagen, weswegen sich die ini Einstellungen noch auf die alte Version beziehen.

http://boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_re4_v0075.zip

Hier die benoetigten Einstellungen fuer die ENB ini Datei, beziehen sich allerdings noch auf die alte Version. Moeglicherweise wird es mit der Version 0075 nicht gut aussehen.

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=1
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=18
BloomFadeTime=255
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=27
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=16
BloomAdaptationScreenLevel=28
BloomAdaptationMultiplier=9
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=1
FilterQuality=0
DarkeningLevel=20
BrighteningLevel=20
IlluminationLevel=20
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=5
ScreenLevelDay=50
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=0
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=2






Widescreen Activation

Hierbei handelt es sich nicht um einen Mod, sondern nur um eine Erklaerung fuer echtes Widescreen. Mit hilfe dieser Anleitung lassen sich auch die haesslichen, schwarzen Balken zum groessten Teil entfernen. Dadurch bekommt das Spiel direkt einen viel schoeneren Widescreen Look, da man endlich mehr vom Bild zu sehen bekommt.
Hier die Anleitung:
.ini edit in SetupTool.ini needed for 16:9

Mode=0 (Note 1)
Type=0 (Note 2)
SizeX=1280
SizeY=720 (for 720p)

change the values for SizeX=, and SizeY= to any other costume resolution like 1080i (1920×1080) for example I might include screenies next time, as a side thought movies have no black bars at 1280x720

1 - For Full Screen
2 - This means widescreen as in 0 for widescreen (16:10, 16:9) and 1 for normal screen (4:3),but for some reason if you live it at 1 it will still work, but it might bring glitches in the futre so change to 0

 

DaiShuryou

B.J. Blazkowicz
Leon RPD HRT

Der talentierte Modder Satyr hat dem guten Leon neue Texturen verpasst. Dafuer hat er das frespielbare R.P.D. Outfit genommen und hat dessen Texturen voellig neu erstellt, wodurch das Outfit endlich hochaufgeloest wird. Dadurch sieht Leon mit seinem Spezial Outfit endlich richtig gut aus. Unbedingt saugen!

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Leon High Resolution Textures v1

Der gute Modder Satyr nahm sich auch Leons normalem Outfit an und verbesserte dieses. Dadurch sieht Leons Jacke nicht nur cooler aus und seine Kleidung ist viel schaerfer, nein, Satyr hat auch die Texturen an Leon selber verbessert. So sehen seine Augen, Haare etc. jetzt ebenfalls endlich super aus und machen die zuvor haessliche Spielfigur um einiges ansehlicher. Unbedingt saugen!

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Ada Merc High Resolution Textures V-1

Auch die gute Ada Wong hat von Satyr ein Facelifting bekommen. Wie schon bei Leon wurden nicht nur die Texturen der Kleidung verbessert, sondern auch die Texturen an der Figur selbst, sprich: Haare, Augen etc. Dadurch sieht Ada jetzt um einiges besser aus. Unbedingt saugen!

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Krauser Merc High Resolution Textures V-2

Und auch der fiese Krauser hat ein Facelifting bekommen und ein sehr beeindruckendes noch dazu. Die Fleischtexturen sehen fuer die "Resident Evil 4" Engine wirklich unglaublich gut aus und alleine deswegen sit dieser Skin schon Pflicht. Unbedingt saugen!

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Wesker High Resolution Textures V-3

Wenn man schon so vielen Hauptcharakteren ein Facelifting verpasst, darf doch der Oberschurke Albert Wesker nicht fehlen. Das hat sich Satyr wohl auch gedacht und verpasste auch dem "Resident Evil" Oberschurken Wesker ein Facelifting, welches seine Klaeidung, Haare etc. verschoenert. Damit sieht der gute Albert noch viel cooler aus. Unbedingt saugen!

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Hunk High Resolution Textures V2

Und mit dem geheimnisvollen Hunk nimmt sich Satyr auch dem letzten "Resident Evil" urgesteins an. Er hat dem Soeldner fantastische Texturen spendiert und endlich sind auch die feinen, kleinen Details auf Hunks Anzug erkennbar. Unbedingt saugen!

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Pink M.O.F.O

Kaum mit den Hauptcharakteren fertig, nahm sich Satyr des Monsters "El Gigante" an. Anders als bei seinen anderen HighRes Skins versuchte er diesmal nicht dem Original treu zu bleiben. Stattdessen versuchte er den El Gigante ekliger zu machen, so wie Fans es aus den aelteren "Resident Evil" Episoden gewohnt waren. Das Ergebnis kann sich sehen lassen und laesst den "El Gigante" in einem ziemlich widerlichen Licht erscheinen. Unbedingt saugen!

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Real Hd Quality Cutscenes

Ihr wollt die Zwischensequenzen von "Resident Evil 4" endlich mal in einer richtig guten Qualitaet geniessen? Dann duerfte dieses Paket die Offenbarung fuer euch sein. Noch nie sahen die Zwischensequenzen des Spieles schaerfer und klarer aus. Da das "Ingame Cutscenes" Projekt gestorben zu sein scheint, ist das wohl die beste Alternative und dem "Improved CutScenes" Mod auf jeden Fall vorzuziehen. Unbedingt saugen!

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(Screenshots poste ich im Laufe der Woche hier in den Thread, kann leider keine Imageuploader momentan benutzen)
 
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