Das Uv mapping per Hand kommt irgend wann automatisch,
wenn man die Automatic mapping Methoden zig mal durchgekaut hat.
Ich hab mein Cyber Girl entlich fertig geriggt, das war eine Tortur, weil Mechanisches und Organisches alles an ein Rig musste.
Bin grad beim Kopf und ich freu mich heut aufs Unwrap, danach sehne ich mich schon ne ganze weile seid dem Riggen.
Zu Nachos_Model:
Sehr gut.
Es gibt Bilder bei GC von köpfen, von vorne und von der Seite. Da sind die Polygon Muster eingemalt, wenn ich die wieder finde Poste ich die mal rein. Wenn man sich das öffters anschaut fällt einen das Kopf Poly Modeling auch nicht so schwer und man kann sich auch zur übung selbst ein Polymodell auf ein Bild zeichnen.
Das Handy ist auch echt Stark Major.