Major Fleischer: Ich habe viele teile und bei ein grossen teil erstelle is goups, damit ich beim detalieren mich nur auf ein teil konzentriere. Aber eigentlich arbeite ich mal so und mal so, hab nicht wirklich beim jeden model selben ablauf.
Tombery: Hab die erfahrung gemacht das cpu oder graka nichts an der poly zahl aendert. Als ich aber doppelt viel ram bekam, konnte ich mit 20mio normal arbeiten ohne slow downs. Wenn du zuviele polys hast, wuerde ich dir empfehlen auf hochen devide level das model in viele teile zu splitten. Hilft und loest meistens alle probleme, auch wenn das nen bloeder weg ist..
Dein displace problem sollte sich bald loesen, darf leider nicht viel dazu sagen aber bald kommt von pixelogic was nettes, was jeden zbrusher freuen wird.