Skulltaker
Knight
Interessante Diskussion die ihr da führt. Die Hälfte worüber ihr euch diskutiert sind für mich bömische Dörfer, tangente,binormale und normale z.B. Naja egal sosehr mit der Materie will ich mich nicht beschäftigen. Für mich ist nur interessant wie es im Ganzen aussieht und welche Nach & Vorteile es gibt. Natürlich auch wie man die Texturen dafür erstellt und wie man diese in einer Engine einbindet. Was sagt ihr denn zu Photon o. Tonemapping? Die 4A Engine ist sehr interessant, die kann Tonemapping,Vitual Displacement Mapping und Global Illumination Effekte.