LWO laden, evtl. auch Maya...

k3rn3lpanic

B.J. Blazkowicz
Hi @ all!

Hat jemand Plan, wie man mit 3 Zeilen C++-Code LWOs oder Maya-Objekte/Models mit Animationen in OpenGL laden kann? Möglichst ohne 3rd-party libraries! Und kommt mir bitte bitte bitte ned mir Direct3D, das meide ich wie der Teufel das Weihwasser!

(PS: Das mit den 3 Zeilen und den 3rd-party-libs war'n Scherz *g*)
 
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