Das muss aber eine vernebelte Erinnerung sein :-). Mich erinnert das spielerisch eher an eine Mischung aus CS und Cod, nur ohne Außenareale. Grafisch und bei der Waffenauswahl geht es etwas Richtung Quake3 und UT. Aber große Nummern bei Treffern, durchsichtige Wände, automatische Itemtimer, Waffen Loadouts, kein Strafejumping, überhaupt ein sehr stark eingeschränktes Movement (trotz Freeclimbing) passen so gar nicht zu id Software. Ok,die Quake-Teile mussten auch alle mehrfach gepatched werden, bis sie dann ordentlich spielbar waren. Bei Doom3 konnte man auch erst mit EMZ halbwegs online spielen und dann waren kaum noch Mitspieler zu finden. Für Konsolenspieler ist Doom4 MP sicher brauchbar aber für mich im Moment noch nicht gut genug. Dabei finde ich die neuen Features wie Dämonenrunen, transportierbare Teleporter etc. durchaus interessant.