Warum laufen Spiele im 16Bit Modus schneller als im 32Bit Modus??? OK, die 2 Buffer brauchen nur halb soviel Speicher aber das beeinflusst die Geschwindigkeit ja nicht wenn genug VRAM da ist. Und zusätlich sind die 16Bit Formate doch schwieriger zu berechnen als die 32Bit RGB Werte?!
Kann mir das mal jemand erklären?
Kann mir das mal jemand erklären?