level design

  1. unity

    Doom Romero ist wieder Doom Leveldesigner

    Vor 21 Jahren (1995), hatte John Romero das letzte Mal ein Level für Doom entwickelt. Damals war er noch ein fester Bestandteil von id Software. In den letzten Tagen hat er nun ein paar Stunden seiner Freizeit geopfert und mit Hilfe vom Doom Builder 2 eine neue Map entworfen: Hier kann man...
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