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Thema: id Software entlässt Mitarbeiter

  1. Bat

    id Software entlässt Mitarbeiter


    Pete Hines (Vice President of PR and marketing bei id Software) bestätigt Entlassungen in einer E-Mail an giantbomb.com. Darin bezeichnet er die Kürzungen im Mitarbeiterstab als normalen Vorgang in der Industrie. Genaue Zahlen und aus welchem Team die Arbeiter stammen gehen aus der E-Mail nicht hervor.

    In der gleichen E-Mail schreibt Hines, dass id Software weiterhin Entwickler für zukünftige Titel sucht. Laut John Carmack arbeitet das Studio seit mehreren Jahren an Doom 4 und denkt über eine Fortsetzung von Rage nach. Letzteres hat sich laut vgchartz.com weltweit in den ersten 10 Wochen rund 2,21 Mio. (PS3, XBox 360, PC) mal verkauft.

    Quellen:
    Rage Verkaufszahlen XBox 360

    Rage Verkaufszahlen PS3

    Rage Verkaufszahlen PC

    giantbomb.com
    "Wer Rechtschreibfehler findet darf sich freuen und sie behalten"

  2. Avatar von CruSAdeR News-Moderator

    Vielen Dank für die News euch beiden. Gurkenbroetchen war eine Minute schneller.
    Böse Menschen, böse Lieder, Böhse Onkelz immer wieder

  3. Avatar von steven_joe_123 Knight

    Ich habe keine Ahnung warum oder wie ich darauf jetzt gekommen bin, mir kam nur gerade in den Sinn geschossen, dass es evtl. sogar möglich sein könnte, dass idSoftware mit Doom4 schon auf idTech6 umsteigt? Wenn die da schon seit mehreren Jahren am werkeln sind und bis jetzt noch nicht Eine News über den Inhalt, die Technik oder irgendwas über das Spiel kam ist das entweder typisch idSoftware oder sie wollen einen neuen Meilenstein setzen. Naja, mal abwarten, ob idSoftware bei den großen Spielemessen oder bei der QuakeCon irgendwelche Infos/Bilder liefert.
    Aber danke für die News
    Dieser Eintrag wurde maschinell erstellt und trägt deshalb keine Unterschrift.

  4. Pain Elemental

    nur so am rande.. meist sind es nur juniors die gehen durften und aus dem team rage. Ist zwar auch traurig, aber vielleicht hollen die sich nun wieder paar seniors mehr ins team, dann wird es auch was mit doom4 oder halt rage2..

  5. Avatar von tpax Revenant

    Das ist das Ende von id Software.

  6. Avatar von bot Fiend

    Das ist das Ende von id Software.
    Wäre mir ehrlich gesagt total egal, denn die bringen eh nur alle 5-6 Jahre ein Spiel raus. Und die Qualität ist nicht mehr das was sie mal war. Wer sich nicht am Markt orientiert, geht halt vor die Hunde....3D Realms ist ein passendes Beispiel...
    Born-School-Internet-Dead

  7. Avatar von MacX Moderator

    Ich denke ja auch, dass das in der Branche durchaus üblich ist. Blitz kann das wahrscheinlich besser beurteilen.
    Wenn man mal nachschaut (in Blogs, Online-Portfolios, cghub etc.), woran manche Entwickler mitgearbeitet haben, dann muss man ja annehmen, dass manch einer permanent die Firma wechselt.
    Habt ihr neue Infos zu Rage, Brink, Prey, Doom oder Quake? - Schreibt doch eine kleine News!

  8. Avatar von Adan0s Administrator

    Da wird jetzt großer Wirbel um nichts gemacht. Ist völlig normal, dass Mitarbeiter speziell für Projekte eingestellt und dann wieder entlassen werden.

    idGames beweißt wieder journalistische Qualität. Wir sind wieder die einzigen, die es gebacken bekommen, id Software richtig zu schreiben. Und die Sites, die von uns abschreiben.



  9. Avatar von CruSAdeR News-Moderator

    Weil ich es korrigiert habe.
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  10. Avatar von MacX Moderator

    Ich versuche immer "id Software" am Satzanfang zu vermeiden. "Id Software" sieht irgendwie nicht richtig aus. Kann man das überhaupt so schreiben?
    Ein kurzer Blick rüber zu Wikipedia...
    Im deutschen:
    "id Software ist ein US-Unternehmen mit Sitz in Mesquite, Texas, das sich auf die Entwicklung von Computerspielen und Game-Engines spezialisiert hat."

    Im englischen:
    "Id Software is an American video game development company with its headquarters in Richardson, Texas."

    Ja, wie nun? Im deutschen am Satzanfang klein, oder was?
    Kann mir das hier jemand erklären, oder auf die entsprechende Regel in der jeweiligen Sprache verweisen?

    Mir fällt auch gerade auf, dass das deutsche Wikipedia gleich im ersten Satz schon veraltet ist. Die sind ja schon vor einiger Zeit nach Richardson umgezogen.
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  11. Avatar von ReFlex Fiend

    Wikipedia hat nicht immer Recht.

    Das "id" kommt von "ideas from the deep" was aber zu lange war.

  12. Knight

    Zitat Zitat von ReFlex Beitrag anzeigen
    Wikipedia hat nicht immer Recht.

    Das "id" kommt von "ideas from the deep" was aber zu lange war.
    Nein, wie auch auf der id Firmenseite nachzulesen ist und dessen eigentliche Bedeutung Du bei Wikipedia, wenn Du nach Freud suchst, erfahren kannst.

  13. Avatar von CruSAdeR News-Moderator

    Das mit Freud glaubt denen aber bis heute niemand.

    Wie man es aber nun genau am Satzanfang schreibt, würde mich auch mal interessieren.
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  14. Avatar von Deimos Dog

    Auch am Satzanfang schreibt man es klein, da es ein stilisierter Eigenname ist.

  15. Avatar von MacX Moderator

    Zu dem Entschluss bin ich heute auch gekommen. Es gibt keine genaue Regel, die das für den Satzanfang abdeckt, aber korrekt wäre die Kleinschreibung (sowohl im deutschen als auch im englischen).
    Habt ihr neue Infos zu Rage, Brink, Prey, Doom oder Quake? - Schreibt doch eine kleine News!

  16. Avatar von Saliva Crash

    Stimmt es das id Doom4 primär für Konsole entwickelt?
    Wenn dem so ist sage ich eine düstere Zukunft für id vorraus.

  17. Avatar von Adan0s Administrator

    Alle Infos zu Doom 4 sind bisher nur Gerüchte. Und selbst Gerüchte gibt es kaum, weil's einfach noch keinen Sinn hat.



  18. Avatar von Deimos Dog

    Die einzige Andeutung diesbezüglich, hat Carmack in einem Interview kurz vor dem RAGE-Launch gemacht. Allerdings hat er da gemeint, dass es ein Fehler gewesen sei die Konsolen als Lead-Plattform zu nehmen und man zu Projektstart die Leistungsfähigkeit von PS/Xbox überschätzt habe.
    Klingt also wenn schon eher nach PC-Lead bei künftigen Projekten.

  19. Knight

    Zitat Zitat von Deimos Beitrag anzeigen
    Die einzige Andeutung diesbezüglich, hat Carmack in einem Interview kurz vor dem RAGE-Launch gemacht. Allerdings hat er da gemeint, dass es ein Fehler gewesen sei die Konsolen als Lead-Plattform zu nehmen und man zu Projektstart die Leistungsfähigkeit von PS/Xbox überschätzt habe.
    Klingt also wenn schon eher nach PC-Lead bei künftigen Projekten.
    Reine Vermutung warum es auch anders sein könnte: id ist jetzt nicht mehr selbstständig und unter dem Hut von Zenimax. Je nachdem was die die Marketinganalysten und BWL-Wasserköppe für richtig halten könnten sie beauftragt werden Konsolen den Fokus zu geben, da dort einfach mehr Asche zu holen ist bei bestimmten Titeln. Und was die Leistung angeht: Wurde nicht eventuell für Mitte des Jahres eine neue PS oder Xbox angekündigt?

  20. Avatar von Deimos Dog

    Zitat Zitat von Burzum Beitrag anzeigen
    Reine Vermutung warum es auch anders sein könnte: id ist jetzt nicht mehr selbstständig und unter dem Hut von Zenimax. Je nachdem was die die Marketinganalysten und BWL-Wasserköppe für richtig halten könnten sie beauftragt werden Konsolen den Fokus zu geben, da dort einfach mehr Asche zu holen ist bei bestimmten Titeln. Und was die Leistung angeht: Wurde nicht eventuell für Mitte des Jahres eine neue PS oder Xbox angekündigt?
    a.)
    Downscaling (vom PC auf Konsolen) ist gerade mit der id Tech 5 wesentlich einfacher als die andere Richtung, weil man einfach die Megatexture stärker kompimiert. Bei RAGE hat man gesehen, wie schwierig es ist die Texturqualität zu verbessern (siehe Texture Pack), wenn die Basis schon "schwach" ist. Sprich sie können ja noch immer die gewünschte Konsolenqualität (und damit Asche) erreichen (vorallem weil sie eine Konsolensteuerung ja schon für RAGE entwickelt haben), aber dabei halt auch noch den PC besser nutzen/bedienen.

    b.)
    Mitte des Jahres gibt es GERÜCHTEWEISE nur die Ankündigung neuer Konsolen, sprich vor Frühjahr 2013 wird da sicher keine neue Konsole auf dem Markt auftauchen.

  21. Avatar von CruSAdeR News-Moderator

    Doom 4 wird aber sicher auch nicht vor 2013 kommen.
    Böse Menschen, böse Lieder, Böhse Onkelz immer wieder

  22. Avatar von Deimos Dog

    Zitat Zitat von CruSAdeR Beitrag anzeigen
    Doom 4 wird aber sicher auch nicht vor 2013 kommen.
    Nur wenn Doom 4 seit 2008 in Planung/langsamer Entwicklung war und jetzt seit RAGE-Release mit Volldampf vorangetrieben wird, wäre auch 2013 zu früh um es auf die Next-Gen zu bringen.

    a.)
    fehlende Hardwarespezifikationen und selbst wenn Sony/Microsoft diese an id Software schon jetzt weitergeben würden, wäre ein 2013er-Release fast unmöglich
    (grobe Konsolen-Specs werden meist erst im halben Jahr vor der Ankündigung fixiert)
    b.)
    ist die Hardware-Basis (und somit der wirtschaftliche Erfolg) im Vergleich zu den jetzigen Konsolen noch ziemlich gering und ob Bethesda Doom noch als System-Seller sieht, ist nach den RAGE-Kontroversen auch fraglich
    c.)
    die angekündigten 30 FPS für Konsolen deuten auch sehr auf Current-Gen hin

    Ich glaube, dass (wenn überhaupt) Doom 4 erst später auf Next-Gen portiert wird, was übrigens wieder für PC als Lead sprechen würde.
    Geändert von Deimos (13.01.2012 um 12:47 Uhr)

  23. Avatar von Adan0s Administrator

    Jeder weiß doch, dass wir eh nicht mehr dazu kommen, Doom 4 zu spielen. Bis dahin sind wir allesamt tot. Aber Doom 4-Diskussion bitte im Doom 4-Thread.



  24. Knight

    Zitat Zitat von Deimos Beitrag anzeigen
    a.)
    Downscaling (vom PC auf Konsolen) ist gerade mit der id Tech 5 wesentlich einfacher als die andere Richtung, weil man einfach die Megatexture stärker kompimiert. Bei RAGE hat man gesehen, wie schwierig es ist die Texturqualität zu verbessern (siehe Texture Pack), wenn die Basis schon "schwach" ist. Sprich sie können ja noch immer die gewünschte Konsolenqualität (und damit Asche) erreichen (vorallem weil sie eine Konsolensteuerung ja schon für RAGE entwickelt haben), aber dabei halt auch noch den PC besser nutzen/bedienen.

    b.)
    Mitte des Jahres gibt es GERÜCHTEWEISE nur die Ankündigung neuer Konsolen, sprich vor Frühjahr 2013 wird da sicher keine neue Konsole auf dem Markt auftauchen.
    a) Du weißt wie gut das in der Praxis funktioniert? Schon mit der Engine gearbeitet? Warum bekam die PC Version dann so beschissene Texturen? Angeblich müßten sie ja nur die Assets neu verrechnen lassen mit höherer Auflösung für die Zielplattform. Abgesehen davon ist Megatexture eh absolut überbewertet. Ich finde weder Crysis2 (was übrigens nur hammer aussieht) noch Skyrim leiden unter sich wiederholenden Texturen und in Skyrim sind das schon eine Menge... Hier wurde viel Zeit in ein dem eigentlich Spielgefühl sehr wenig zuträgliches Feature oder Technologie investiert. Ganz klassisch aufs falsche Pfed gesetzt. Neuen Kram implementieren ist immer cool und macht Spaß, funktioniert aber bei einer großen Produktion leider nur bedingt wenn es dem eigentlichen Ziel nicht sonderlich zuträglich ist.

    b) Ich habe nichts anderes behauptet.
    Geändert von Burzum (13.01.2012 um 20:01 Uhr)

  25. Chthon

    Ich weiss nicht ob man sagen kann, das es ein priveleg ist im Team bei id Software mitzuwirken, ich kann mich aber noch daran erinnern das der Status mal höher war, mit D4 werden wir genau bescheid wissen.

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