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Zusammenhängend mit dem unerwarteten Release von RAGE: Campaign Edition für Mac OS X hat id Software gleichzeitig auch für die PC-Version noch das Update auf Version 1.2 über Steam zur automatischen Aktualisierung veröffentlicht.
Wir machen's kurz und kopieren das selbsterklärende Changelog dreist aus dem Bethesda Blog:

New Functionality
Texture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a six core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.

Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.

Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.

Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.

Changes / Fixes
  • Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes.
  • Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned.
  • Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game.
  • Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door to en route to the defibrillator upgrade.
  • Fixed CPU feature detection.
  • Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name.
  • Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer.
  • Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space.
  • Re-enabled UBOs.
  • Adjustments to default VDM values for balance.

Wichtig
ist, dass alle AMD/ATI-Nutzer unbedingt auf den dafür vorgesehenen Preview-Treiber zugreifen müssen!

Doch interessanter als das ist wohl für viele der Modgemeinde, dass sich Todd Hollenshead auf Twitter im gleichen Atemzug auch noch über die lang überfälligen Moddingtools geäussert hat:

Anhang 1223

id Software hat also noch nicht aufgegeben und lässt die bereits vertrockneten Fans endlich die Oase erblicken. Wir sind gespannt und hoffen auf einen baldigen Release - auf das RAGE aus der Vergessenheit wieder gehievt wird.

Quelle:
Bethesda Blog
Twitter
04.02.2012 um 00:33
Kommentare: 1 | Erstellt von Adan0s
Im Bethesda Blog wurde gestern bekanntgegeben, dass RAGE nun als Campaign Edition für Mac-Spieler zur Verfügung steht. Die Edition enthält die komplette Kampagne, sprich den SP-Modus (ungeändert) inklusive der Missionen im Kanalsystem des Wastelands und aller Items der Anarchy Edition. Die beiden Multiplayer-Modi Road Rage und Legends of the Wasteland sind dagegen nicht in der Edition enthalten.

Zitat Zitat von GameAgent
RAGE®: Campaign Edition™ features the full, unaltered RAGE single-player campaign, bonus equipment formerly exclusive to the Anarchy Edition, including Double Barrel Shotgun, Rat Rod Buggy, Fists of RAGE, and Crimson Elite Armor, and access to the bonus Wasteland Sewers Missions which feature additional mutant blasting gameplay and looting opportunities.
Aspyr Media hat den Port in Zusammenarbeit mit id Software entwickelt. RAGE: Campaign Edition ist erhältlich über Aspyr's Store bei GameAgent.com, Application Systems Heidelberg (für 31,99€), irgendwo im Mac Store und bei weiteren Händlern.


(Bildquelle: GameAgent)

Angebot: Diejenigen, die sich die Campaign Edition bis zum 8. Februar bei GameAgent kaufen, bekommen Doom 3 für $1.

Bevor ihr euch das Spiel kauft, solltest ihr zumindest wissen, ob es bei euch läuft:

Minimale Systemanforderungen
BetriebssystemMac OS X 10.7
Prozessor2.4GHz Intel Mac Core Duo
Festplattenspeicher25GB
Arbeitsspeicher4096MB RAM
GrafikkartenGeForce 8800/Radeon HD3870
PeripherieMacintosh Maus und Tastatur
Es wird dazu hingewiesen, dass das Spiel nur auf Macs mit Intel-Prozessoren läuft und nicht auf Laufwerken die mit Mac OS Extended (Groß-/Kleinschreibung) formatiert sind. Die Campaign Edition wird nicht über Steam vertrieben; ihr müsst also ohne Achievements bzw. ohne SteamWorks auskommen.
Weitere Informationen findet ihr zusammengefasst bei den FAQs von Aspyr's Support.

Vielen Dank an Monti für den Hinweis zur News.

Quellen:
Bethesda Blog
GameAgent Blog
03.02.2012 um 20:32
Kommentare: 3 | Erstellt von MacX
Nach all den Jahren hat ein uns sehr ans Herz gewachsener Mitarbeiter von id Software die legendäre Spieleschmiede verlassen.

Timothee Besset hat heute auf seinem Blog bekannt gegeben, dass er diese Woche id Software hinter sich gelassen hat und nun an einem jungen Startup, jedoch weiterhin in der Gamingszene, in Dallas teilnimmt.

Anhang 1217

TTimo war besonders den Linuxveteranen ein guter Freund, so kümmerte er sich bisher um alle Ports der Engines auf das freie Betriebssystem.
Einer seiner letzten Schritte bei id Software war die Open Source-Veröffentlichung der id Tech 4 zusammen mit John Carmack.

Wir wünschen Mr. Besset nur das Beste für seine weitere Karriere!
27.01.2012 um 18:56
Kommentare: 8 | Erstellt von Adan0s
Die Besitzer eines iPads/iPhones dürfen sich freuen:
Update 2.0 für RAGE HD ist ab sofort in Apples iTunes Store verfügbar!


Episode 04 Krake (Bildquelle: Flickr)

Ein Überblick über die neuen Funktionen:
  • Zusammengestellt unter dem iOS 5 SDK, kompatibel mit iOS 5
  • Höhere Auflösung von Player-Modell und Waffen-Modellen
  • Video-Unterstützung für Kabel mit HDMI-Ausgang
  • Raffinierte Video-Unterstützung für die VGA-und Component-Kabel unter iOS 5
  • Eine neue Store-Funktionalität mit In-App-Kaufmöglichkeit
  • In-App Episode Pack 1 enthält E04: Krake & E05: Aquädukt
  • Mehr Inhalt in Kürze im Mutant Bash Store
  • Neuer Trailer von RAGE ®
  • Performance-Verbesserungen und zahlreiche Bugfixes

Episode 05 Aquädukt (Bildquelle: Flickr)

RAGE HD beansprucht mittlerweile 1,19 GB an Speicherplatz. Preislich hat sich beim Spiel nichts geändert. Das 1. Episode Pack im In-App-Store ist zum Aufpreis von 0,79€ erhältlich.
Es wurde nicht bekanntgegeben, ob oder wann ein neues Update für RAGE SD folgt.

Quelle:
AppStore - RAGE HD Version
Bethesda Blog
26.01.2012 um 20:35
Kommentare: 4 | Erstellt von MacX
Seit einigen Stunden sollte den (wohl nur noch wenigen) Enemy Territory-Spielern unter euch aufgefallen sein, dass der Serverbrowser komplett leer ist.



id Software hat soeben per Twitter bekannt gegeben, dass bereits an der Lösung gearbeitet wird.
Für die Ungeduldigen ist es aber auch über Umwege jetzt schon möglich, dafür muss nur der angesprochene Masterserver abgeändert werden. Das gleiche gilt auch für Serveradmins.

Aktualisierte Spieldateien, sowie Quickfixes in Form von temporären bzw. dauerhaften Redirects der Anfragen auf eine andere IP findet Ihr auf der eigens dafür eingerichteten Webseite ETMASTER.NET.
25.01.2012 um 23:43
Kommentare: 0 | Erstellt von Adan0s
Wie schnell die Zeit vergeht...


(Bildquelle: QuakeCon-Homepage)

Die QuakeCon 2012 findet in diesem Jahr wieder im Hilton Anatole Hotel in Dallas, Texas statt. Als Zeitraum wurde der 2. - 5. August angegeben. Da es sich überwiegend um eine BYOC-LAN Party handelt, wird wieder ein umfrangreiches Turnier Line-Up erwartet.

Ansonsten noch eine kurze Frage: Doom 4?

Quelle:
QuakeCon-Homepage
24.01.2012 um 18:42
Kommentare: 2 | Erstellt von MacX
Im Bethesda Blog wurde heute verkündet, dass Doom ab sofort wieder weltweit über den Xbox Live Marktplatz erhältlich ist. Weltweit? Ja, dies schließt sogar Deutschland mit ein. Doom und Doom 2 stehen hierzulande seit August 2011 nicht mehr auf dem Index.
Doom wurde ursprünglich bereits 2006 im Xbox Live Marktplatz veröffentlicht, verschwand aber im September 2010 wieder aus dem Katalog.


Das Spiel ist 22,42 MB groß und ist für 400 Microsoft Points erhältlich (ca. 5€).

Quellen:
Bethesda Blog
Xbox Live Marktplatz - Doom Vollversion
The Doom Wiki - Xbox 360
18.01.2012 um 20:03
Kommentare: 19 | Erstellt von MacX

Pete Hines (Vice President of PR and marketing bei id Software) bestätigt Entlassungen in einer E-Mail an giantbomb.com. Darin bezeichnet er die Kürzungen im Mitarbeiterstab als normalen Vorgang in der Industrie. Genaue Zahlen und aus welchem Team die Arbeiter stammen gehen aus der E-Mail nicht hervor.

In der gleichen E-Mail schreibt Hines, dass id Software weiterhin Entwickler für zukünftige Titel sucht. Laut John Carmack arbeitet das Studio seit mehreren Jahren an Doom 4 und denkt über eine Fortsetzung von Rage nach. Letzteres hat sich laut vgchartz.com weltweit in den ersten 10 Wochen rund 2,21 Mio. (PS3, XBox 360, PC) mal verkauft.

Quellen:
Rage Verkaufszahlen XBox 360

Rage Verkaufszahlen PS3

Rage Verkaufszahlen PC

giantbomb.com
11.01.2012 um 11:34
Es ist mal wieder an der Zeit einen neuen Treiber von AMD zu promoten.
Der gestern veröffentlichte Preview Treiber Catalyst 12.1a von AMD bringt exklusive Verbesserungen für RAGE mit sich.

Zusammengefasst heißt das folgendes:
Additional changes for upcoming update of Rage
  • Resolves some new texture corruption issues introduced by the latest version of the game
  • Improved performance ~5%
  • Smoother game play and reduces multicore sync points
  • Fixed mapbuffer failures when switching maps on 32-bit systems.
  • Fixed a game crash when switching maps back and forth on 32 and 64bit systems
Ihr könnt den Preview-Treiber hier für die Plattformen Windows XP, Windows Vista und Windows 7 herunterladen. Der Treiber enthält alle Features des vorhergehenden Preview-Treibers (Version 12.1).

Das lang erwartete Update für RAGE steht wohl auch bevor. Für den Anfang dieses Jahres werden uns auch seit einigen Wochen neue Informationen zum Level-Editor versprochen. Wir können gespannt sein, was da kommt. Ich will nicht sagen, dass das längst überfällig sei, aber... nun gut.

Quelle:
AMD - Support & Drivers
06.01.2012 um 19:21
Kommentare: 3 | Erstellt von MacX
Wir von idGames wünschen allen ein frohes neues Jahr 2012.
Auf das es euch und euren Familien weiterhin gut geht und die Diskussionen über unsere Lieblingsschmiede weiter voran gehen.

Anhang 1209

Lasst euch gut feiern und zelebriert die Welt ausserhalb des Internets.
01.01.2012 um 01:29
Kommentare: 14 | Erstellt von Adan0s
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